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 2011-06-27

そろそろ引き揚げ宣言ですかねー

こんにちわこんばんわ。

よくよく考えてみると、これを書き始めるに至った理由も
もうとっくになくなっていたので
更新頻度的に見てもそろそろ打ち止め宣言はしておいた方がいいのかなと
そんな気はしてました。

ただ、1個だけ書いておきたいものがあるんです!

SSS(Strong Stars Story)という長編クエストが先月終わりあたりですか、
完結まで実装されました。
概要としては、選択肢によってキャラクターの好感度が変動し
その好感度によって追加クエストが遊べるかどうかといった
ネットゲームで何でそんな要素を搭載したのか意図不明な
斬新なシステムが導入されているクエストです。
このクエストを1週分する場合、上記の認識で相違ないんですが
クエスト完結まで話を進める場合、
最終的に全キャラクターの好感度を1度は一定値以上にする必要があり、
ネットゲームで何でそんな要素を搭載したのか理解に苦しむ
画期的なクエストなのです。


「なんだ、楽しそうじゃないか選択肢をただ押すだけの既存クエストと比べて」


と、クエスト大好き派な私は1週目を攻略するまでは思ってたんです。
ASSやSignクエストを4周分ぐらいまでは楽しんでやってるぐらい
私はROの(長編)クエストは結構気に入ってます。

が、そんな私でも心が折られそうになるクエストであることを
明記しておきます。

クエストのネタバレ(概要)を載せる必要がある為続きは以下から。

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